象棋點睛--先後手
統前所言,其所以製勝者非止一端,而精要不外乎爭“先手”與“後手”而已。局勢者,象棋之中心。先後手者,局勢之靈魂也。
先手爲主動的,製人而不製於人;後手爲被動的,製於人而不能製人。先手關聯之點多,其得益爲全局之總較,後手關聯之點少,其得益爲局部之所得。先手爲活句,攻守兼施,一着不作一着用;後手爲死句,攻守偏至,一着只作一着用。
先手有二:一、先中先,先手之中藏先手。後手亦有二:一、先中後,先手之中藏後手。二、後中後,後手之中藏後手。茲舉一例說明之:
1. 炮二平五 炮8平5 2. 馬二進三 馬8進7
3. 車一進一 車9平8 4. 車一平六 車8進6
5. 車六進七 馬2進1 6. 車九進一 炮2進7
7. 炮八進五 車8退4 8. 車六平三 車1平2
9. 炮八平三 象7進9 10. 炮五進四 士6進5
11. 炮三平一 車8退2 12. 車九平二 車8平6
13. 車三平二。
(1)着炮二平五,爲先中先,控製中路,主動既操之我手,此後車馬輻輳,無不借此發揮其威力。
(1)着炮8平5爲後中先,對方如打當頭兵,則士6進5後,車馬均可先出,轉後手爲先手,否則衕一佈置,針鋒相對,亦令無隙可乘。
(4)着車8進6爲先中後,意在喫兵、壓馬,然左翼已受控製,全局中心在彼而不在此,攻非其時,反落後手。
(5)着車六進七,爲先中先,逼馬躍邊,封其側翼,塞斷咽喉,佔定要道,試與前着(即車8進6)比較觀之,先後之義自明。
(6)着炮2進7,爲先中後,雖偏得一子,此後全成被動,臨局得子得先固好,如不可兼,則寧舍子不失先。失先即敗,失子未必敗也。(9)着炮八進五,爲先中先,此後全成主動,勝算定矣。
(10)着士6進5,爲後中後,應當頭炮打將,既屬後手,而又生出讓對方打相、悶車之緊着,任其宰割,又藏有後手也。先中先與後中後易知,後中先與先中後較爲難辨,以其似是而非,在嫌介疑惑之間,苟能權衡無失,即可謂得象棋“三昧”。
戰員之驅使,戰場之選擇,陣形之運用,無論其爲動、爲靜、爲進、爲退、爲取、爲去、爲攻、爲守,均必以爭先手爭主動爲原則,取得主動者勝,居於被動者敗,必然之數也。前爲畫龍點睛之喻,戰員猶龍之細胞,戰場猶龍之骨骼,陣形猶龍之軀幹,先後手者,龍之睛也,得之即雲行雨施,變化自如,非復筆端上物矣。如畫龍未成,或成而不肖,便欲點睛,希圖騰達者,其?(“焰”之右,加上“欠”字)然於羽毛尚未豐滿,恐不免於顛覆之患,勿怪術之不靈,謂尚另有不傳之祕也。撫懷滄桑,長安棋局,心之憂矣,不覺惘然。